دوره آموزشی 3DMAX
این نرم افزار برای شبیه سازی احجام و متحرک سازی آنها مورد استفاده قرار می گیرد. شبیه سازی یک حجم یا موضوع، شامل ایجاد هندسی آن در کامپیوتر و تعیین جنسیت یا متریال برای آن است. این نرم افزار امکانات وسیعی برای تعریف منابع نوری برای نورپردازی در خود دارد و دوربین های مجازی آن امکاناتی مشابه یک دوربین واقعی در اختیار کاربر قرار می دهد. متحرک سازی تصاویر با کیفیتی قابل توجه وظیفه انتهایی این نرم افزار است.
سرفصلها دوره آموزشی 3DMAX
| بررسی روش نصب و crack نرم افزار |
| اشیاء اولیه استاندارد و توسعه یافته |
| جابجایی، دوران و تغییر مقیاس اشیاء |
| آشنایی با اشکال دوبعدی |
| بررسی روشهای مدلسازی با اشکال دوبعدی |
| آشنایی با تئوری ساخت مواد و برجسته سازی خواص مهم مواد برای طراحی در نرم افزار |
| بررسی تئوری نورپردازی و مسائل مربوطه در دنیای واقعی |
| بررسی جلوه های عمق میدان وضوح و تارشدگی در اثر حرکت |
| بررسی تئوری ساخت و ایجاد انیمیشن و نحوه ادراک مغز (خطای دید) |
| ساخت انیمیشن های پارامتریک و تبدیلی |
| رندر انیمیشن |